隨想 #114 — 人大了,關於 Fantasy Premier Leauge,這是我總結的 3 個人生領悟
(原文刊於 24 年 2 月 4 日 Patreon)
有讀者問點解咁耐無寫「人大了」系列,因為我而家職場上位處食物鏈最底層 (知唔知邊個叫 Jose?),無同學仔得閑唔時刺激吓我,咁咪無咁多「人大了」系列咯。
不過呢個係 evergreen 系列,隨時都可以重溫吓嘅…
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無後生仔刺激我,又唔代表人生無領悟嘅。今日同大家分享一吓玩 Fantasy Perimer Leauge 嘅 3 個人生領悟。
唔知咩叫 FPL?唔緊要,入正題之前簡單介紹吓 FPL 係點玩的,已經係知深玩家嘅,就可以自動跳入正題喇。
Fantasy Premier League 係乜嘢遊戲?
如果大家有睇開英超,就好可能有玩 FPL。遊戲玩法大概是咁的:

喺 FPL 入面,每個玩家需要每週組建自己嘅夢幻球隊,挑選現實世界入面真正嘅球員,並且根據佢地喺「真實比賽」嘅表現嚟獲得分數。
例如今週 (week 23) Spurs 球員 Richardlison 攞到 15 分,因為佢呢周對住 Everton 入咗 2 球 (10 分) + 上陣 90 分鐘 (2 分) + 全場表最好 (3 分),所以總共攞到 10 + 2 + 3 = 15 分。

當然遊戲係唔容許大家全部放晒最出名嘅球星落陣容的,因為每個玩家都有一個固定預算,頂級 / 知名嘅球員嘅價格會比較高,大家亦唔能夠只放入波機會比較高嘅前鋒,而要放夠足夠球員喺前中後龍門四線。
喺有限預算、有限陣容要求吓,成隊波點砌,就要考吓大家喺平衡球員價值同潛在回報嘅能力同眼光喇。
咁呢隻遊戲可以有咩人生領悟呢?聽我講埋落去啦!
領悟 1 — 有好成績當然重要,但表現持續穩定可能更重要,人生都係咁啦
由於我唔係職業球迷,所以截至今週 (week 23) 喺全球 1,100 萬名玩家入面,我只排大約 50 萬名,叫暫列 top 5%,純綷娛樂吓咁啦。
不過幾有趣嘅係,喺暫時 23 週入面我只有 2 週能夠僅僅進入全球排名 50 萬名以內嘅,有圖為証,Game Week 23 Overall Rank (OR) 係 492,549,而如果睇番每週分數,只有 Gamw Week 20 同 22 嘅 Game Week Rank (GWR) 係 50 萬名以內,有 2 週甚至衰到去接近 1,000 萬名咯。

點解會咁?因為所有人都會有 ups and downs,要入全球 50 萬名以內,係唔需要每一週都喺 50 萬名以內嘅,甚至可以係每一週都入唔到 50 萬名,個 overall rank 一樣可以入到;同樣道理要做世界排名第 1,其實真係唔需要任何一週攞世界首名的。
代表啲乜?有好成績當然重要,但表現持續穩定可能更重要咯。
人生係場馬拉松,我諗大家都明,不過就係好容易會沉迷於自己「某段跑得特別快」嘅光輝歷史,「頭 5 公里我排第 1 架」!
Sorry,無人會 care 你頭 5 公里跑第幾 (除咗你自己),大家只關心邊個最終第 1 名衝線,當然你唔能夠段段包尾,但真係唔需要太沉迷一剎那光輝咯。
「搞錯吖!佢一個分站冠軍都無攞過過,但係佢係全場總冠軍?」
有好成績當然重要,但表現持續穩定可能更重要,人生都係咁啦。
領悟 2 — 人和重要,天時地利一樣重要,人生都係咁啦
咁係咪揀晒最勁嘅球員就得呢?
當然大家唔能夠揀啲太廢嘅球員 (甚至根本無得上陣嘅球員),不過呢個只係「人和」嘅部份,大家揀一個球員,唔單單係揀佢嘅能力,仲要佢背負住嘅「天時」同埋「地利」。
即係咁,暫時今週嘅得分王係 Aston Villa 嘅前鋒 Ollie Watkins,Game Week 23 斬獲 1 入球 3 助攻,攞到驚人嘅 18 分!
咁佢都勁嘅,我今週都有放佢 (仲 assign 咗 Captain 有雙倍分!),不過佢攞到 18 分唔單單因為佢勁,仲因為佢今週對手係榜尾嘅 Sheffild United !
而要有單場 1 入球 3 助攻,即係球隊最少要入到 4 個波先得,仲要球球佢都有參與!英超又有幾何會一隊一場入到 4 球呢?
好少,不過今週 Aston Villa 係入咗 5 球咯!

大家睇番全球頭 100 名球家,真係無咩邊個呢周無放 Ollie Watkins。
又因為遊戲規定 (唔出 wildcard 情況下) 每周只可以轉換一個球員,應該無咩邊個頂尖玩家會換佢走,因為 Aston Villa 下場雖然會辛苦啲主場對曼聯 (今日嘅曼聯只係中游球隊,呼…),之後 3 場係現時排名12、17 同 16 嘅Fulham、Nottingham Forest 同 Luton,入番幾球都幾應該吧。
球員水準當然重要,球隊主場定作客亦好重要,對手水平就更重要,而球員 (或者佢啲好拍檔) 有無傷患出唔出到場就當然更更更重要啦 (出唔到場講條鐵咩)!
FPL 係一個揀球員嘅遊戲,更係一個揀主客場、比賽對手、傷患問題、球隊狀態、球隊賽程嘅遊戲!
人生都係咁,最後都係一班人喺一個空間做一啲事,但係「人和」背後,更多係「天時」同「地利」。喺問「我做乜嘢先可以成功」之前,不妨先問吓「幾時喺邊度做乜嘢先可以成功」吧。
人和重要,天時地利一樣重要,人生都係咁啦。
領悟 3 — 份內事唔好出錯,份外事要偶有佳作,人生都係咁啦
喺 FPL 入面,都係 1 個入球,各個球員得分可以係唔同的,前鋒會有 4 分、中場會有 5 分、後衛就會有 6 分。
又同樣都係不失球 (clean sheet),後衛會有 4 分、中場會有 1 分、前鋒係無分的。
又可樣係失波,每失 2 球後衛會倒扣 1 分 (喂,已經無咗 clean sheet 嗰 4 分架喇),但係中場同後衛就唔使扣分。
點解會咁?因為做好防務係後衛嘅份內事,所以失波唔單單要令後衛無咗 clean sheet 嗰 4 分,仲要扣分添咯!
又不過咁,由於入波更多係前鋒嘅責任,而後衛係唔 supposed 入波嘅,所以同樣係入波,後衛入 1 球就有 6 分,而前鋒就只有 4 分。

呢個就係「份內事」同「份外事」嘅分別,「唔係一隊波 11 個人一條心只享榮辱嘅咩?」,傻啦,又唔見 11 個人都可以用手接波?又唔見 11 個人人工都一樣?
做人嘅嘢,份內事千祈唔好出錯,失波對後衛嚟講係扣分項,失一球也太多;同時入波永遠係多多益善嘅,份外事亦要做吓,好似 Tripper 呢啲帶刀侍衛,全球有 39.7% 玩家都有揀,係英超 261 個後衛之中最多人揀嘅一個,大家明白係咩原因啦。
份內事唔好出錯,份外事要偶有佳作,人生都係咁啦。
人大了,關於 Fantasy Premier Leauge,這是我總結的 3 個人生領悟
今次藉住遊戲同大家分享 3 個人生領悟,分別係:
- 有好成績當然重要,但表現持續穩定可能更重要,人生都係咁啦
- 人和重要,天時地利一樣重要,人生都係咁啦
- 份內事唔好出錯,份外事要偶有佳作,人生都係咁啦
下次再同大家分享「人大了」系列。
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關於華田: 兒時夢想做i-banker,結果做了bank worker,還要是retail那種。過去在各大小銀行不同部門流徙,叫人借錢、催人還錢、審批貸款、出股票app、出借錢app、出信用卡、廣告策劃、銷售管理、分行佈點、生物認證、電子排隊、機器學習、敏捷開發,到現在還未安定下來。不懂財經、不懂經濟,只想談一下「銀行」這回事。
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