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Abstract

FPS,所以 Payme 用戶亦可以通過在搜索欄輸入電話號碼 / 電郵地址至已連結的 FPS 賬戶,進行付款/存款。</p><figure id="765d"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/0*zKzOVCE28Ms3DVGh"><figcaption>左邊是收款、右邊是付款</figcaption></figure><p id="cda5">眾所周知,Payme 2.0 是打著參與 FPS 計劃的旗號推出 Beta 公測版本。但從收付款功能觀之,最吸睛的改變卻是 PayCode First 的引入。</p><p id="e7b0">這不禁讓人猜想Payme 2.0 的真正目的或許是想通過Paycode First,將 P2M (個人對商戶) 推出,並靜靜地把 P2M 的功能定為主、P2P (個人對個人) 的功能轉為輔。最後,把 PayMe 2.0 打造成類似 Wechat Pay 或AliPay 一類的電子錢包,帶領香港走向零現金的時代。</p><h1 id="551a">一些小問題</h1><p id="9026">但這裏還有一些小問題:</p><ol><li>有留意本欄的讀者都知道,PayMe一直想染指 P2M 市場,大半年前便開始利誘商戶利用 PayMe 收款,現在 PayCode First 也實現了,將會是很大的一步。但 PayCode 其實跟 FPS 沒關係,支付寶在沒有 FPS 誕生前也生存在了很長時間,那 PayMe 為什麼要在現在染指 FPS 呢?</li><li>大家可能馬上會說 FPS 是為了方便從銀行戶口增值,這裏並不完全正確,因為 PayMe 2.0 是使用 eDDA 的技術 (沒錯,就是之前出事鳥的 eDDA),這是一隻 FPS 誕生前已存在的產品,主要用來交水電煤的,這裏到底什麼葫蘆賣什麼藥呢?</li></ol><p id="4575">下篇還會說一下我們對 PayMe 前景的看法,銀行閑談 (59) 再續吧。</p><p id="4e23">Gigi So (<a href="undefined">Hoiyingso</a>)</p><div id="bd91" class="link-block"> <a href="https://medium.com/bankofwatin/%E9%8A%80%E8%A1%8C%E9%96%91%E8%AB%87-34-%E8%BD%89%E6%95%B8%E5%BF%AB-%E4%BB%8A%E6%AC%A1%E7%9C%9F%E4%BF%82%E5%87%BA%E4%BA%8B%E9%B3%A5-57b95bafa3c9"> <div> <div> <h2>銀行閑談 (34) — 「轉數快」今次真係出事鳥

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</h2> <div><h3>都是 eDDA 惹的禍</h3></div> <div><p>medium.com</p></div> </div> <div> <div style="background-image: url(https://miro.readmedium.com/v2/resize:fit:320/1*CCif5-YUO7-UEa557q5QWQ.png)"></div> </div> </div> </a> </div><div id="dd15" class="link-block"> <a href="https://medium.com/bankofwatin/%E9%8A%80%E8%A1%8C%E9%96%91%E8%AB%87-36-%E5%BE%9E-payme-%E7%9C%8B-agile-441510129085"> <div> <div> <h2>銀行閑談 (36) — 從 PayMe 看 Agile</h2> <div><h3>那為什麼要搞一個 Agile 出來跟 Waterfall 對抗呢?Agile Coach 會跟你說一百萬個原因為什麼 Waterfall 很爛很爛,但華田可以大膽說 Agile 在愈來愈多公司 (當然包括銀行)…</h3></div> <div><p>medium.com</p></div> </div> <div> <div style="background-image: url(https://miro.readmedium.com/v2/resize:fit:320/0*fL7H4Q0m7CqNPSwm.png)"></div> </div> </div> </a> </div><div id="b1be"><pre>每月 <span class="hljs-number">5</span> 美金成為 <span class="hljs-built_in">Medium</span> 付費會員,閱讀平台上所有文章,同時支持你喜愛的寫手繼續寫出你喜歡的文字。想知道更多我在 <span class="hljs-built_in">Medium</span> 的心路歷程,按這裡吧!</pre></div></article></body>

銀行閑談 (58) — PayMe 2.0 新功能簡介

Payme在推出運行兩年多後,在八月初發佈了為期三個星期的 Beta 測試版,為 Payme 2.0試水溫。消息傳出後,大家的焦點不約而同地放在信用卡的增值上額由 $5,000 港元下調至 $2,000 港元。但事實上,Beta版本還有許多值得我們注意的地方,現在為大家簡介一下。

把增值、轉賬、付款、收款 4 大功能整合至 P Button

一按入軟件,便能看見畫面的主打色由之前的紅色變為白色,其他功能鍵移到了軟件下方,整體上顯得更為簡潔明瞭。

除了外觀上的改變外,Beta版本最特別的地方在於加入了「P button」。它是一個快速清單,包含了增值、轉賬至銀行、付款和收款四個功能。這幾個功能看似和舊版Payme相似,但其實內裏有很大的差別。

這個 P 按鈕便是 P Button 喇
按 P Button 後畫面便會出現 4 大功能按扭

銀行戶口增值不再為匯豐戶口獨有

首先,測試版用戶可通過電子直接付款授權服務 (eDDA),可從十家指定銀行為 Payme 戶口增值五萬港元以內,支援的銀行包括恆生銀行、中國銀行(香港) 等,不再像 PayMe 1.0 般僅僅限於匯豐銀行。

PayCode First 改變了整個支付和收款體驗

至於付款和收款方面,新版本選用了Paycode First 的方法。

什麼是 PayCode First 呢?用戶選取付款收款後,就能看見 QR code 掃描器佔據了屏幕大部分,只要掃描 Paycode 便可以進行付款及收款,而畫面下方是原有的 Payme 1.0 的 Friend List。從這裡可以看到,QR Code Scanning 才是 PayMe 2.0 的預設支付方法,有別於 PayMe 1.0 先選擇朋友名字!

另一邊廂,由於 Payme 已參與FPS,所以 Payme 用戶亦可以通過在搜索欄輸入電話號碼 / 電郵地址至已連結的 FPS 賬戶,進行付款/存款。

左邊是收款、右邊是付款

眾所周知,Payme 2.0 是打著參與 FPS 計劃的旗號推出 Beta 公測版本。但從收付款功能觀之,最吸睛的改變卻是 PayCode First 的引入。

這不禁讓人猜想Payme 2.0 的真正目的或許是想通過Paycode First,將 P2M (個人對商戶) 推出,並靜靜地把 P2M 的功能定為主、P2P (個人對個人) 的功能轉為輔。最後,把 PayMe 2.0 打造成類似 Wechat Pay 或AliPay 一類的電子錢包,帶領香港走向零現金的時代。

一些小問題

但這裏還有一些小問題:

  1. 有留意本欄的讀者都知道,PayMe一直想染指 P2M 市場,大半年前便開始利誘商戶利用 PayMe 收款,現在 PayCode First 也實現了,將會是很大的一步。但 PayCode 其實跟 FPS 沒關係,支付寶在沒有 FPS 誕生前也生存在了很長時間,那 PayMe 為什麼要在現在染指 FPS 呢?
  2. 大家可能馬上會說 FPS 是為了方便從銀行戶口增值,這裏並不完全正確,因為 PayMe 2.0 是使用 eDDA 的技術 (沒錯,就是之前出事鳥的 eDDA),這是一隻 FPS 誕生前已存在的產品,主要用來交水電煤的,這裏到底什麼葫蘆賣什麼藥呢?

下篇還會說一下我們對 PayMe 前景的看法,銀行閑談 (59) 再續吧。

Gigi So (Hoiyingso)

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