【爸爸唷!你該跟你的孩子一起玩電動!(8)】《超級瑪利歐 3D 收藏輯》:你看到時代的眼淚了嗎?不,那是你的眼淚

《超級瑪利歐 3D 收藏輯》(Super Mario 3D Collection)上市嘍,我們來看看它值不值得讓你與你的兒子一起玩呢?
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Abstract
<img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*GTrxKpz5qf6G6mdiIHMAMw.png"><figcaption></figcaption></figure><p id="fb9e">所以說,不是畫質,真的不是畫質問題。相對來說,就算畫質是問題,《超級瑪利歐64》因年代而自然產生的視點、控制、瑪利歐技巧、攀爬判定、「正面」判定(在一開始抓炸彈王屁屁時,你會發現不太容易對到他的屁股「正面」)等等,這些問題都會讓畫質變得不是問題,因為你會感覺煩躁玩不下去,即便《超級瑪利歐64》的視覺效果是 PS5 等級,你還是會玩得很痛苦。</p><p id="9fa5">所以我其實不推薦給孩子,或者,對瑪利歐之子們而言,遊玩年代較近(13年前)的《超級瑪利歐銀河》會更加輕鬆愉快,而且已經有 2P 輔助功能,能讓爸爸陪伴孩子通過許多該死的陷阱。</p><p id="895b">好的,輪到爸爸們了。</p><figure id="2f02"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*x9SrZs5rtcSFXEqndu1XDg.png"><figcaption></figcaption></figure><p id="bd5f">要不要再破一次《超級瑪利歐64》?即便你已經被現代遊戲養到胃口超刁、還要在每天下班僅剩不多的時間裡,再玩一款你曾經熟悉而又有那麼多已嫌落伍設計的遊戲嗎?</p><p id="ae3c">答案並不樂觀,因為這次的版本沒有增加任何內容,基本上,你就是複習你的年少時光而已,然後欣賞那些轉動視點後的必然破圖等等。但複習有沒有樂趣,當然還是有,只是這會是很花時間的復古樂趣——要記住《超級瑪利歐64》許多星星的收集方式還是很不明顯的,練功狂爸爸(like me)還是要打開YouTube的「《超級瑪利歐64》walkthrough」影片對著玩,會不會心狠累?我這次還是會試著星星全收集玩一遍,但我一想到就真的很累。</p><h1 id="1128">《超級瑪利歐陽光》</h1><figure id="b026"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*gQ9THzCRl_kiIxC7LzNWog.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="eb5d">這是我當年也沒有玩完的瑪利歐,自然熱血澎湃,視點問題已經有很大的改善了,可以自由用右搖桿控制視點(儘管上下視點還是不太方便);控制上因為多了可以滯空的噴水裝置,所以也簡單很多;技巧上還是不太方便(蹬牆跳必須離牆面有一段距離才能作用),但意外地,這代瑪利歐可能是跳躍神經最發達的一位,蹬牆跳是可以跳得非常高的,感覺輕飄飄的(更別提還有「旋轉跳」)。但這也讓積木關等操作要求精準的關卡變得更難,很容易有跳過頭的現象,而這也是因為時代演進才能發現的奧妙。</p><figure id="c8ac"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*tbUa85MgI4Vc4m_Gjno0dQ.png"><figcaption></figcaption></figure><p id="9bf6">麻煩的是,瑪利歐的噴水裝置需要切換直噴與下噴兩種方式,對於年紀還小的孩子來說,可能無法順利切換;噴水時需要控制水柱方向這點,對於控制搖桿還無法隨心所欲的孩子來說,可能力不從心;而這代還沒有進化到open world的形式,因此需要頻繁進出每個小副本取得太陽。</p><p id="99e9">比起《超級瑪利歐奧德賽》每個城市的寬廣度來說,《超級瑪利歐陽光》的主城鎮小了許多,對於技巧不好、將遊戲當作逛街遊戲的孩子來說(約莫是小三以下的孩子),可能還蠻有趣的,只是不能保證他們感覺有趣的時間有多久。</p><p id="6554">不過《超級瑪利歐陽光》整套遊戲「噴水洗刷髒污」的主軸,概念上小孩子會很喜歡,你也可以機會教育一下「多洗手不然骯髒食人花會跑出來」的概念。</p><figure id="c60e"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*WxtKOIiOpFeDwE5Yc_aM0g.png"><figcaption></figcaption></figure><p id="1f00">對爸爸們來說,我還蠻建議挑戰看看的,畢竟這款當年在Gamecube上發行的遊戲,不是台灣(與全世界)主要以Playstation為主流的玩家能玩得到的,麻煩的是噴水是這次的主要攻擊手段,與其他大多數瑪利歐遊戲,依賴各式各樣體技撲倒、踩扁、揍扁敵人的方式不同——碰到這些敵人是會受傷的。因此,噴水方向的控制變成重點——也是測試你switch搖桿是否有偏移現象的好機會。好加在,這次噴水的水槽容量很大,與奧德賽裡的噴水魚水量多出太多,所以多了很多容錯機會,可以多多練習。</p><p id="399b">這是第一次瑪利歐遭判刑的遊戲,整款遊戲事實上是大型社區清潔服務,瑪利歐必須一邊服刑一邊找尋真兇,某種程度上是一個黑色電影架構——儘管瑪利歐沒有逃獄也沒有毆打路人問線索。開場動畫裡,瑪利歐被關入監獄後面無表情的臉,有點恐怖。</p><figure id="6eed"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*ivkTUPibARIh_nOukT79hw.png"><figcaption>這個把瑪利歐放在畫面右下角的構圖有點淒涼</figcaption></figure><figure id="05da"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*Jl-GbBZrGn0kwW-ubBQJjA.png"><figcaption>你分不清他是在笑還是在發
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呆</figcaption></figure><h1 id="21c8">《超級瑪利歐銀河》</h1><figure id="55e3"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*JHxXLi_CKykj-TKtA5Fs1A.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="4ebc">這可能沒什麼好說的了,音樂與操作與情境演出融合得非常完美,飛出/飛進星球時的爽快感無與倫比;關卡難度降低了不少、操作容錯率提高了不少、還有各式變身(蜜蜂裝等等)能更容易推進關卡;大人與小孩都能充分享受的遊戲,即便這是 13 年前的遊戲,卻讓人感覺新穎。</p><h1 id="ad81">總結</h1><figure id="ab4d"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*w88dLu8bGG4YlBqnSZAx0A.png"><figcaption></figcaption></figure><p id="3871">台幣約1700~1800左右,說真的,今年年底的遊戲商報復性發行還沒來,如果你真的有經濟壓力(等等,那就不要買了才對啊),那應該考慮一下是不是要花這筆錢;如果你是瑪利歐鐵粉,而且你手上目前沒有任何瑪利歐遊戲,那當然可以考慮,但是很有可能它很快就會從主機中退出然後積塵;這三款遊戲都無比偉大,但現在已經稍微過了遇見它們的最好時刻。最推薦購買的人,是那些過去已經為它們流過血汗、累積瘀青紅腫的老爸爸——</p><p id="12ce"><b>因為他們玩《超級瑪利歐 3D 收藏輯》時,其實是在試著強迫回憶、那些昔日痛苦但已經無法再回想起來的過去</b>。那就像去參加教召,除非你真的在軍隊裡有些好回憶,才會讓體力毅力不比當年的你,想要回到那個其實已經與你回憶中差異甚遠的世界去。</p><p id="298e">備註:很多人在抱怨,《超級瑪利歐 3D 收藏輯》只收錄了 3 款 3D 遊戲,沒有收錄更近年份的《超級瑪利歐銀河2》。但是從遊戲主選單的設計看來:</p><figure id="daa1"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*HGQOBZw9EXbkvIxk-mJ6rA.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="73ec">你可以看到下方選擇遊戲的部份,左右都有箭頭,這雖然是 UI 上暗示玩家可以左右選擇遊戲,但事實上以那個區塊的留白看來,再塞兩個 item 是綽綽有餘——也許 2010 年的《超級瑪利歐銀河2》會以 DLC 形式推出也說不定。</p><p id="c639">★【爸爸唷!你該跟你的孩子一起玩電動!】系列</p><ol><li><a href="http://bit.ly/2X7FfVQ">為什麼要跟你的孩子一起玩電動?</a></li><li><a href="http://bit.ly/2XcjAfe">為什麼要跟你的孩子一起玩Nintendo Switch?(還有為什麼要玩《瑪利歐賽車》?)</a></li><li><a href="http://bit.ly/2VnZa0W">買Switch該注意什麼?該買哪些週邊配件?如何防止搖桿漂移問題?</a></li><li><a href="http://bit.ly/2VklGI9">買、或是不買《精靈寶可夢Go》?這是個問題。</a></li><li><a href="http://bit.ly/2F7nrDl">為什麼你該買《New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版》?</a></li><li><a href="https://bit.ly/32WDL6e">為什麼你該買《超級瑪利歐創作家2》?</a></li><li><a href="https://medium.com/@totorojack/%E7%88%B8%E7%88%B8%E5%94%B7-%E4%BD%A0%E8%A9%B2%E8%B7%9F%E4%BD%A0%E7%9A%84%E5%AD%A9%E5%AD%90%E4%B8%80%E8%B5%B7%E7%8E%A9%E9%9B%BB%E5%8B%95-7-%E7%B4%99%E7%89%87%E7%91%AA%E5%88%A9%E6%AD%90-%E6%91%BA%E7%B4%99%E5%9C%8B%E7%8E%8B-%E5%B0%8F%E5%BF%83%E5%88%A5%E8%A2%AB%E7%9C%BC%E7%9D%9B%E9%A8%99%E4%BA%86-%E8%88%94%E5%88%B0%E8%8B%A6%E5%91%B3%E5%B0%B1%E7%9F%A5%E9%81%93-e9f522774f5">《紙片瑪利歐:摺紙國王》:小心別被眼睛騙了,舔到苦味就知道</a></li><li><a href="https://medium.com/@totorojack/%E7%88%B8%E7%88%B8%E5%94%B7-%E4%BD%A0%E8%A9%B2%E8%B7%9F%E4%BD%A0%E7%9A%84%E5%AD%A9%E5%AD%90%E4%B8%80%E8%B5%B7%E7%8E%A9%E9%9B%BB%E5%8B%95-8-%E8%B6%85%E7%B4%9A%E7%91%AA%E5%88%A9%E6%AD%90-3d-%E6%94%B6%E8%97%8F%E8%BC%AF-%E4%BD%A0%E7%9C%8B%E5%88%B0%E6%99%82%E4%BB%A3%E7%9A%84%E7%9C%BC%E6%B7%9A%E4%BA%86%E5%97%8E-%E4%B8%8D-%E9%82%A3%E6%98%AF%E4%BD%A0%E7%9A%84%E7%9C%BC%E6%B7%9A-3bdfde41b538">《超級瑪利歐 3D 收藏輯》:你看到時代的眼淚了嗎?不,那是你的眼淚</a></li></ol></article></body>

《超級瑪利歐 3D 收藏輯》(Super Mario 3D Collection)上市嘍,我們來看看它值不值得讓你與你的兒子一起玩呢?
我設定你的兒子應該是 2007 年後出生的,那麼,1996 年的《超級瑪利歐64》、2002 年的《超級瑪利歐陽光》、2007 年的《超級瑪利歐銀河》,通通都比你 13 歲的兒子老。對的,這 3 款遊戲都超過 13 年了。所以,對孩子而言,這些沒玩過的遊戲也算新遊戲,當然值得一玩……但代誌沒有這麼簡單。

把這三款遊戲擺在一起,才會驚人地發現 3D 遊戲的演化是如此明顯。外界時常會拿過時的polygon貼圖來嘲諷這些老遊戲(特別是 24 年前的《超級瑪利歐64》)不堪一玩,事實上,玩了就知道,畫質的問題不太算是重點,那種polygon尖角感一開始的確有點傷眼,但很快就不會引起注意,因為遊戲本身的遊戲性仍在,你會更專注在任務目標上……而且,有其他更討厭的問題。
視點
這跟我剛說的 3D 遊戲演進有關,畫質是一種演進,但其實視點才是更大的演進。在《超級瑪利歐64》裡,遊戲預設是自動視點,但是在 3D 世界這種敵人會從 360 度各方逼近的環境裡,你會需要反應更快更直覺的視點控制方式,而不是讓遊戲笨笨地控制視點、或是永遠盯著瑪利歐後車門的背後視點而已……然後聽到瑪利歐在你看不到的地方被侵犯了,而你還要好一陣子才能移動視點看到可憐的他。
當然,可以自由控制視點,其實意味著遊戲主機已經能即時快速處理環境貼圖材質等等,這跟軟硬體技術有很大的關係。事實上,如果任天堂推出一款畫質相同,但視點控制方式看齊《超級瑪利歐奧德賽》水準的遊戲,那麼,《超級瑪利歐64》會更好玩與更容易上手。

控制
控制方式也是 3D 遊戲的重大演進,《超級瑪利歐64》還是以瑪利歐的主觀正面方向為準,這意味著當瑪利歐臉朝右邊時,你按下方向鍵的左方,他會往前踏一步,然後左轉或右轉「走向左方」。而不是一按左方,瑪利歐就會立刻向左走去。《惡靈古堡》優秀地沿用了這種控制方式好幾年,讓你在遇到殭屍時因為這種不太直覺的控制方式,而增添一點驚嚇感。而在《超級瑪利歐64》裡,這會讓你站在懸崖邊緣時,享受失足墜落的快感。
動作技巧
另一個演進是瑪利歐個人的成長:在《超級瑪利歐奧德賽》裡,瑪利歐累積了過去幾代 3D 瑪利歐遊戲裡的特殊動作技巧,成為了體操大師——你可以「跳坐跳丟帽飛撲跳高蹬壁反跳反丟帽飛撲跳高」,對,看不懂沒關係,你只要知道這串動作,可以讓肥嘟嘟瑪利歐不可思議地滯空好幾秒就行了。這麼神勇,真是天下無敵。問題來了,當你回到瑪利歐 3D 化的起點、24 年前,一切化為虛無,瑪利歐只剩下「跳撲」、「折返高跳」等幾招,他不是體操大師,一切看來如此笨拙。如果你是 24 年前一路玩到現在的老爸,也許你還能理解這種時代變遷,但對一出生就接觸《超級瑪利歐奧德賽》的孩子們來說,由奢入儉難,他們過不慣苦日子。

所以說,不是畫質,真的不是畫質問題。相對來說,就算畫質是問題,《超級瑪利歐64》因年代而自然產生的視點、控制、瑪利歐技巧、攀爬判定、「正面」判定(在一開始抓炸彈王屁屁時,你會發現不太容易對到他的屁股「正面」)等等,這些問題都會讓畫質變得不是問題,因為你會感覺煩躁玩不下去,即便《超級瑪利歐64》的視覺效果是 PS5 等級,你還是會玩得很痛苦。
所以我其實不推薦給孩子,或者,對瑪利歐之子們而言,遊玩年代較近(13年前)的《超級瑪利歐銀河》會更加輕鬆愉快,而且已經有 2P 輔助功能,能讓爸爸陪伴孩子通過許多該死的陷阱。
好的,輪到爸爸們了。

要不要再破一次《超級瑪利歐64》?即便你已經被現代遊戲養到胃口超刁、還要在每天下班僅剩不多的時間裡,再玩一款你曾經熟悉而又有那麼多已嫌落伍設計的遊戲嗎?
答案並不樂觀,因為這次的版本沒有增加任何內容,基本上,你就是複習你的年少時光而已,然後欣賞那些轉動視點後的必然破圖等等。但複習有沒有樂趣,當然還是有,只是這會是很花時間的復古樂趣——要記住《超級瑪利歐64》許多星星的收集方式還是很不明顯的,練功狂爸爸(like me)還是要打開YouTube的「《超級瑪利歐64》walkthrough」影片對著玩,會不會心狠累?我這次還是會試著星星全收集玩一遍,但我一想到就真的很累。

這是我當年也沒有玩完的瑪利歐,自然熱血澎湃,視點問題已經有很大的改善了,可以自由用右搖桿控制視點(儘管上下視點還是不太方便);控制上因為多了可以滯空的噴水裝置,所以也簡單很多;技巧上還是不太方便(蹬牆跳必須離牆面有一段距離才能作用),但意外地,這代瑪利歐可能是跳躍神經最發達的一位,蹬牆跳是可以跳得非常高的,感覺輕飄飄的(更別提還有「旋轉跳」)。但這也讓積木關等操作要求精準的關卡變得更難,很容易有跳過頭的現象,而這也是因為時代演進才能發現的奧妙。

麻煩的是,瑪利歐的噴水裝置需要切換直噴與下噴兩種方式,對於年紀還小的孩子來說,可能無法順利切換;噴水時需要控制水柱方向這點,對於控制搖桿還無法隨心所欲的孩子來說,可能力不從心;而這代還沒有進化到open world的形式,因此需要頻繁進出每個小副本取得太陽。
比起《超級瑪利歐奧德賽》每個城市的寬廣度來說,《超級瑪利歐陽光》的主城鎮小了許多,對於技巧不好、將遊戲當作逛街遊戲的孩子來說(約莫是小三以下的孩子),可能還蠻有趣的,只是不能保證他們感覺有趣的時間有多久。
不過《超級瑪利歐陽光》整套遊戲「噴水洗刷髒污」的主軸,概念上小孩子會很喜歡,你也可以機會教育一下「多洗手不然骯髒食人花會跑出來」的概念。

對爸爸們來說,我還蠻建議挑戰看看的,畢竟這款當年在Gamecube上發行的遊戲,不是台灣(與全世界)主要以Playstation為主流的玩家能玩得到的,麻煩的是噴水是這次的主要攻擊手段,與其他大多數瑪利歐遊戲,依賴各式各樣體技撲倒、踩扁、揍扁敵人的方式不同——碰到這些敵人是會受傷的。因此,噴水方向的控制變成重點——也是測試你switch搖桿是否有偏移現象的好機會。好加在,這次噴水的水槽容量很大,與奧德賽裡的噴水魚水量多出太多,所以多了很多容錯機會,可以多多練習。
這是第一次瑪利歐遭判刑的遊戲,整款遊戲事實上是大型社區清潔服務,瑪利歐必須一邊服刑一邊找尋真兇,某種程度上是一個黑色電影架構——儘管瑪利歐沒有逃獄也沒有毆打路人問線索。開場動畫裡,瑪利歐被關入監獄後面無表情的臉,有點恐怖。



這可能沒什麼好說的了,音樂與操作與情境演出融合得非常完美,飛出/飛進星球時的爽快感無與倫比;關卡難度降低了不少、操作容錯率提高了不少、還有各式變身(蜜蜂裝等等)能更容易推進關卡;大人與小孩都能充分享受的遊戲,即便這是 13 年前的遊戲,卻讓人感覺新穎。

台幣約$1700~$1800左右,說真的,今年年底的遊戲商報復性發行還沒來,如果你真的有經濟壓力(等等,那就不要買了才對啊),那應該考慮一下是不是要花這筆錢;如果你是瑪利歐鐵粉,而且你手上目前沒有任何瑪利歐遊戲,那當然可以考慮,但是很有可能它很快就會從主機中退出然後積塵;這三款遊戲都無比偉大,但現在已經稍微過了遇見它們的最好時刻。最推薦購買的人,是那些過去已經為它們流過血汗、累積瘀青紅腫的老爸爸——
因為他們玩《超級瑪利歐 3D 收藏輯》時,其實是在試著強迫回憶、那些昔日痛苦但已經無法再回想起來的過去。那就像去參加教召,除非你真的在軍隊裡有些好回憶,才會讓體力毅力不比當年的你,想要回到那個其實已經與你回憶中差異甚遠的世界去。
備註:很多人在抱怨,《超級瑪利歐 3D 收藏輯》只收錄了 3 款 3D 遊戲,沒有收錄更近年份的《超級瑪利歐銀河2》。但是從遊戲主選單的設計看來:

你可以看到下方選擇遊戲的部份,左右都有箭頭,這雖然是 UI 上暗示玩家可以左右選擇遊戲,但事實上以那個區塊的留白看來,再塞兩個 item 是綽綽有餘——也許 2010 年的《超級瑪利歐銀河2》會以 DLC 形式推出也說不定。
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