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Abstract

人一首。一直到美國加強促銷管制,而日本也導入了煙草專賣制度再加上戰爭導致物資短缺等因素,香煙卡最後無聲無息的消失。</p><h2 id="f8df">泡泡糖與球員卡 從美國到日本的集換風潮</h2><figure id="21c2"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*1hJZfPCsD16w6tb9tbz_WQ.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="68fe">到了 1930 年代,美國的泡泡糖製造商開始把印有棒球選手的卡片當成贈品放進泡泡糖的包裝,引發了年輕人吃泡泡糖收集職棒球員卡的風氣。日本一直到 1973 年上市了一款「職業棒球小餅乾」,也在盒子裡放職棒球員卡,引起了一波不小的社會騷動。田村亮一說:「在 80 到 90 年代這段期間,不少業者都把贈品改成了職棒球員卡,帶動了日本集換式卡片的市場地位。」從那時起,也開始有人單獨販賣卡片。而美國職業籃球協會(NBA)的麥可·喬丹以及美國大聯盟(MLB)的肯·葛里菲·小子等人的卡片非常受歡迎,特別是他們剛踏入職業生涯的「新秀卡」現在價格都已經被炒到天價。田村說:「90年代後半是交換式卡片市場的巔峰時期。為了製作更受歡迎的卡片,製造商在設計和材料上都下了很大的工夫」</p><h2 id="b613">卡片收藏 從嗜好到投資的轉變</h2><figure id="6d28"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*418-8VuM8281iGnnpsEF6w.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="8692">就在這個時候,交換卡片業界出現新的趨勢。「交換卡片遊戲(TCG: Trading Card Game」出現,這類允許玩家用他們購買的卡片對戰,並且可以贏過對方,還能獲得對方的卡片。這個遊戲最早是在 1993 年美國發行的「魔法:聚會」,在日本,則是以「寶可夢」和「遊戲王」等主題式的 TCG 為主。由於網路的普及,使得卡片的轉售變得更加容易,開始有不少人是為了要收藏和投資目的才購買卡片。田村亮一認為「集換式卡片已經成為成年人的一種嗜好,不少有錢人除了投資股票以及外匯之外,也開始有人投資於集換式卡片」。然而,在這個熱潮的背後,也開始出現以高價轉賣稀有卡片的犯罪行為。不僅有企業員工使用別人的信用卡資訊,上網購買寶可夢牌卡,還有人因此鋌而走險,趁著夜晚四下無人,破窗進入一家牌卡專賣店,把店裡所有的寶可夢牌卡一掃而空。這些現象或許是當年把卡片放進香菸盒的人所始料未

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及的吧。</p><div id="9105"><pre>#寶可夢 #集換式卡片 #日本玩具協會 #レアカード #MINTLABTOKYO #香煙卡 #泡泡糖 #遊戲王 #交換卡片遊戲 </pre></div><div id="eac0" class="link-block"> <a href="https://joelhu.medium.com/%E6%8A%8A%E8%BE%B2%E6%B0%91-%E6%BC%81%E5%A4%AB%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E6%88%90%E9%9B%86%E6%8F%9B%E5%BC%8F%E5%8D%A1%E7%89%8C-%E9%80%8F%E9%81%8E%E5%8D%A1%E7%89%8C%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%B8%B6%E5%8B%95%E5%9C%B0%E6%96%B9%E7%B6%93%E6%BF%9F-5653789abf5d"> <div> <div> <h2>把農民、漁夫製作成集換式卡牌 透過卡牌遊戲帶動地方經濟</h2> <div><h3>美國數學家理查家非爾德教授在 1993 年設計出一款以桌遊玩家為對象的「魔法風雲會」卡牌,掀起了一股集換式卡牌遊戲( Trading Card Game…</h3></div> <div><p>joelhu.medium.com</p></div> </div> <div> <div style="background-image: url(https://miro.readmedium.com/v2/resize:fit:320/1*TEdloDomF1CSTum_Vj9ijw.jpeg)"></div> </div> </div> </a> </div><div id="eb4d"><pre>福澤喬 每天兩分鐘 帶你從縱深潛入 認識日本這個鄰居 當了十幾年的記者,希望做的事情就是用文字、影像去傳達心中的一些想法。

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從香煙卡到寶可夢 卡片收藏為何成為現代投資熱點?

年初一張寶可夢的集換式卡片可以賣到 2 億日圓的新聞,讓很多人突然間對於這個市場發生了濃厚的興趣。根據日本玩具協會的統計,日本的交換卡片遊戲的市場規模正在迅速擴大。2022年度,市場規模已經達到 2,348 億日元,打破了自 2001 年度調查開始以來的最高紀錄,相較於玩具市場的總體市場規模為 9,525 億日元,交換卡片遊戲就已經占了四分之一。當中尤其以寶可夢集換式卡牌在這個市場中表現最為出色,希少的「レアカード」(稀有卡)的高價交易非常活躍,因此銷售額也在持續增長。這類將動畫、遊戲角色以及運動員形象印製成卡片交換的遊戲,在年輕族群中非常受到歡迎。但是可能很多人不知道,這類集換式卡片,起源可追溯至 19 世紀末的美國,最早其實是香煙販賣當成「贈品」的卡片。

從美國南北戰爭到明治時代的日本文化軌跡

在東京有一家集換式卡片的專賣店 MINT LAB TOKYO 。店內陳列了各式各樣的集換式卡片。一張大谷翔平在日本職棒北海道日本火腿鬥士隊時代的簽名交換卡要價高達 100 萬日圓。專賣店店長田村亮一說:「集換卡的起源可以回溯到美國南北戰爭結束之後,卡片被當成附贈品,放在香煙盒裡。」現在在東京的「菸草與鹽的博物館」裡,還可以看到這些年代久遠卻很真實的「香煙卡」,這些香菸卡片上印有美麗的女性、軍人、動物和交通工具等插畫。館內的導覽青木然說:「當時的捲煙容易折斷,所以需要在香煙盒裡加裝補強紙。」這些補強紙最早只是一張白紙卡。但在 1800 年代後半,為了競爭銷售,香煙公司開始在厚紙上印刷有吸引力的插圖。這樣的傳統即便後來包裝技術已經進步到不再需要厚紙支撐,但是為了促銷還是繼續放進卡片。日本明治時代,也出現過香煙卡。最初是從外國進口的卡片在社會流通,不久日本的香煙公司也開始製作自己的卡片,這些卡片還會反映日本文化的系列,如藝妓和百人一首。一直到美國加強促銷管制,而日本也導入了煙草專賣制度再加上戰爭導致物資短缺等因素,香煙卡最後無聲無息的消失。

泡泡糖與球員卡 從美國到日本的集換風潮

到了 1930 年代,美國的泡泡糖製造商開始把印有棒球選手的卡片當成贈品放進泡泡糖的包裝,引發了年輕人吃泡泡糖收集職棒球員卡的風氣。日本一直到 1973 年上市了一款「職業棒球小餅乾」,也在盒子裡放職棒球員卡,引起了一波不小的社會騷動。田村亮一說:「在 80 到 90 年代這段期間,不少業者都把贈品改成了職棒球員卡,帶動了日本集換式卡片的市場地位。」從那時起,也開始有人單獨販賣卡片。而美國職業籃球協會(NBA)的麥可·喬丹以及美國大聯盟(MLB)的肯·葛里菲·小子等人的卡片非常受歡迎,特別是他們剛踏入職業生涯的「新秀卡」現在價格都已經被炒到天價。田村說:「90年代後半是交換式卡片市場的巔峰時期。為了製作更受歡迎的卡片,製造商在設計和材料上都下了很大的工夫」

卡片收藏 從嗜好到投資的轉變

就在這個時候,交換卡片業界出現新的趨勢。「交換卡片遊戲(TCG: Trading Card Game」出現,這類允許玩家用他們購買的卡片對戰,並且可以贏過對方,還能獲得對方的卡片。這個遊戲最早是在 1993 年美國發行的「魔法:聚會」,在日本,則是以「寶可夢」和「遊戲王」等主題式的 TCG 為主。由於網路的普及,使得卡片的轉售變得更加容易,開始有不少人是為了要收藏和投資目的才購買卡片。田村亮一認為「集換式卡片已經成為成年人的一種嗜好,不少有錢人除了投資股票以及外匯之外,也開始有人投資於集換式卡片」。然而,在這個熱潮的背後,也開始出現以高價轉賣稀有卡片的犯罪行為。不僅有企業員工使用別人的信用卡資訊,上網購買寶可夢牌卡,還有人因此鋌而走險,趁著夜晚四下無人,破窗進入一家牌卡專賣店,把店裡所有的寶可夢牌卡一掃而空。這些現象或許是當年把卡片放進香菸盒的人所始料未及的吧。

#寶可夢 #集換式卡片 #日本玩具協會 #レアカード #MINTLABTOKYO #香煙卡 #泡泡糖 #遊戲王 #交換卡片遊戲 
福澤喬 每天兩分鐘 帶你從縱深潛入 認識日本這個鄰居
當了十幾年的記者,希望做的事情就是用文字、影像去傳達心中的一些想法。

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