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Abstract

遊戲在玩一輪後會和原先沒有用到的另一張手牌洗混再玩一次,這次就更有趣,因為有一半的牌上一輪已經見過,各人又會知道上一輪自己沒出的那張牌是幾號,因此推理變得更複雜。</p><h1 id="c40e">2. Scout 馬戲經理人</h1><p id="b2f8">作者︰Kei Kajino</p><p id="4679">遊玩人數︰2–5人</p><p id="d465">遊玩時間︰20分鐘</p><p id="459a">故事︰你突然被指派成為一個馬戲團的經紀人,而表演日期將至。可惜的是馬戲團的人每人只能在表演佔一個項目位置,要成功的做出最美的表演,就要從不同馬戲班底挖角填空!</p><figure id="5779"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*HQXeDNT6CJYnRMz47nDKPw.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="0f2b">雖然是有故事設定,但遊戲內容是毫無關係的「鋤大D」卡牌遊戲啦。手牌可以單出、亦可以出對、三條、四條、蛇(至少三層最多無限)、飛機(至少三層至多無限)。目標是像橋牌般「食墩」,並按拿到的牌數算分,遊戲在有一人出完所有手牌時便結束,手上沒有出完的牌會逐牌扣一分。</p><p id="a42d">遊戲最有趣的部分是每張牌都有兩面,你在遊戲中途有機會從出面牌堆中拿一張牌,當你拿到那張牌時便要決定用那邊的數字,之後不能改。另外,<b>手牌也是不能反轉,而且由始至終牌的次序都不能換——就是拿到手上是如何順序就如何順序,出超過一張牌的牌型時也只能一次過出相連的牌</b>。因此拿回來的牌用哪邊、哪個位置插入變得很關鍵。</p><figure id="96bf"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*Ulzy19T0Q67y8y6pdwE-3Q.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><h1 id="7c04">3. Troika</h1><p id="a39f">作者︰Jun Sasaki</p><p id="8c36">遊玩人數︰2–5人</p><p id="5580">遊玩時間︰20分鐘</p><p id="b014">故事︰在一個不太遙遠的未來,科學家在一個遙遠的星球發現了一種特殊的石子。 如果你收集三個數字相同的石子,它們能變成回家路上的燃料;如果結合三個數字相鄰的石子,它們則會變成價值連城的寶石。 聽到消息後,你決定前往這個星球開取「他山之石」賺錢。 雖然你安全到達,但路上遇上事故後,你的飛船失去所有回程的燃料,真是進退兩難! 因此你既要製造寶貴的寶石,但同時要製造燃料才能回到地球。 同程的路上也有其他冒險者, 你要收集最珍貴的寶石之餘,仍要取得燃料回到地球。</p><figure id="b66a"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*wjVAqOlj5XSepmdCPbPcsg.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="0942">簡單來說,是類似<b>魔力橋</b>(Rummikub)的遊戲,要通過開掘星球(公有區域)的石子,拿到手上(別人看不見數字)或放在自己的船上(別人能看見數字),最後把石子組成三個三個一組的遊戲。如果是數字一樣的三個石子一組,它們會變成燃料,並不會給你分數,但當星球上所有石子都已翻開,開掘程序就會結束,而到時你沒有一個燃料的話你就不能算寶石的分數,因為你回不了家;如果是三階蛇一組的石子,它們會變成寶石,寶石的價值取決於組內最大數字的石子的個位數值。比如,由石子「5、6、7」製成的寶石價值是7,但「8、9、10」石子組成的寶石價值是 0!</p><p id="d3e3">因為玩這個遊戲

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時通常是和老公兩個人玩,二人遊戲時就常常把和諧友善的家庭遊戲玩得刀刀見骨︰比起自己要組成價值高的寶石,不如故意留起對方要的數字石子讓對方無法做出燃料回家!所以,一個遊戲是否簡單和愉快,也是很看你的對手是誰的……</p><figure id="b3b4"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*u1pUcAImr7AnK08KDFf0HQ.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="7617">……</p><p id="5f98"><i>再思2023二十連篇之六。</i></p><p id="8355"><a href="https://medium.com/subscribe/@zoi3si1"><i>Medium 很容易就錯過最新文章發佈的訊息不想錯過最新文章請subscribe!</i></a></p><div id="8d4a" class="link-block"> <a href="https://medium.com/subscribe/@zoi3si1"> <div> <div> <h2>Get an email whenever 再思 publishes.</h2> <div><h3>Get an email whenever 再思 publishes. Medium 很容易就錯過最新文章發佈的訊息不想錯過最新文章請subscribe! By signing up, you will create a Medium…</h3></div> <div><p>medium.com</p></div> </div> <div> <div style="background-image: url(https://miro.readmedium.com/v2/resize:fit:320/0*OsXIjoavUogIgufT)"></div> </div> </div> </a> </div> <figure id="b295"> <div> <div> <img class="ratio" src="http://placehold.it/16x9"> <iframe class="" src="https://cdn.embedly.com/widgets/media.html?src=https%3A%2F%2Fbutton.like.co%2Fin%2Fembed%2Fzoi3si1%2Fbutton&amp;display_name=LikeCoin&amp;url=https%3A%2F%2Fbutton.like.co%2Fzoi3si1&amp;image=https%3A%2F%2Fstatic.like.co%2Flikecoin_de-portrait.jpg&amp;key=a19fcc184b9711e1b4764040d3dc5c07&amp;type=text%2Fhtml&amp;schema=like" allowfullscreen="" frameborder="0" height="212" width="485"> </div> </div> </figure></iframe></div></div></figure></article></body>

Onik Game 休閒小桌遊介紹1

早前去了英國桌遊展覽 UK GAMES EXPO 2023 時曾說過買了一堆桌遊出版商 Onik Game 旗下的小型桌上遊戲。這個出牌商旗下的桌遊都小巧又可愛,我直接被圈粉,不玩放在牆也能當裝飾……咳,我是有玩的啦。而且設計小巧的遊戲又方便攜帶出門遊戲規則又簡單,非常適合和非桌遊玩家的朋友玩。不過,party game 桌遊濫竽充數的實在太多, Onik Game 當中亦有好有壞,只能持續尋找和嘗試自己喜歡的遊戲,如果我介紹完你去買結果卻不滿意不要怪我喔!

這次先介紹下圖左邊三款。

從左至右是依遊戲人數排列。

1. Tricks and the Phantom 圈套與怪人

作者︰Takashi Saito

遊玩人數︰2–4人

遊玩時間︰15分鐘

故事︰一場神秘的兇殺案發生!玩家們是調查此次兇案的偵探,我們每人要提出一位疑犯,並從所有偵深提出來的疑犯中找出真兇。不過,要小心「怪人」,怪人會化身成不同人混入疑犯的行列來亂,估錯怪人不但捉不到真兇,還會被怪人嘲笑!

四人遊戲配置如下︰

人物牌共有 11 張,遊戲開始時每人手上會發兩張人物牌,偵探(玩家)要選其中一張背面朝上打出,該牌就是你選的「疑犯」。雖然別人不知道你的牌是哪個人物,但你要同時放該人物對應的指示物︰紅寶石、黃酒瓶或藍轎車在上面(不能說慌)。每個人物只有一個指示物,所以指示物能讓其他玩家知道該牌是屬於某組的人物。如藍轎車對應的人物只有 7、9 和 10 號的專貴人士。

在所有玩家選完疑犯牌後,玩家要輪流拿出放大鏡放在其中一張牌上,猜出當中的真兇。選對了就會得一分。真兇未必是自己放的疑犯,不過,如果你放的疑犯是真兇,那你作為偵探是很有貢獻,亦可得一分。真兇決定的方法是看牌號大小︰最大的會成為真兇。不過!有很多號碼小的人物有特殊技能,如2號牌的技能就是如果 10 號牌在疑兇裏,2 號就會成為真兇。

而怪人(1號牌)是特別的︰他能任選一種指示物放在其上,喻表能裝扮成他人。而且,作為數字最少的怪人不可能是真兇,但任何玩家如果猜怪人是真兇的話,打出怪人牌的玩家就能從對方身上偷一分!這是被怪人迷惑的後果啊……

遊戲在玩一輪後會和原先沒有用到的另一張手牌洗混再玩一次,這次就更有趣,因為有一半的牌上一輪已經見過,各人又會知道上一輪自己沒出的那張牌是幾號,因此推理變得更複雜。

2. Scout 馬戲經理人

作者︰Kei Kajino

遊玩人數︰2–5人

遊玩時間︰20分鐘

故事︰你突然被指派成為一個馬戲團的經紀人,而表演日期將至。可惜的是馬戲團的人每人只能在表演佔一個項目位置,要成功的做出最美的表演,就要從不同馬戲班底挖角填空!

雖然是有故事設定,但遊戲內容是毫無關係的「鋤大D」卡牌遊戲啦。手牌可以單出、亦可以出對、三條、四條、蛇(至少三層最多無限)、飛機(至少三層至多無限)。目標是像橋牌般「食墩」,並按拿到的牌數算分,遊戲在有一人出完所有手牌時便結束,手上沒有出完的牌會逐牌扣一分。

遊戲最有趣的部分是每張牌都有兩面,你在遊戲中途有機會從出面牌堆中拿一張牌,當你拿到那張牌時便要決定用那邊的數字,之後不能改。另外,手牌也是不能反轉,而且由始至終牌的次序都不能換——就是拿到手上是如何順序就如何順序,出超過一張牌的牌型時也只能一次過出相連的牌。因此拿回來的牌用哪邊、哪個位置插入變得很關鍵。

3. Troika

作者︰Jun Sasaki

遊玩人數︰2–5人

遊玩時間︰20分鐘

故事︰在一個不太遙遠的未來,科學家在一個遙遠的星球發現了一種特殊的石子。 如果你收集三個數字相同的石子,它們能變成回家路上的燃料;如果結合三個數字相鄰的石子,它們則會變成價值連城的寶石。 聽到消息後,你決定前往這個星球開取「他山之石」賺錢。 雖然你安全到達,但路上遇上事故後,你的飛船失去所有回程的燃料,真是進退兩難! 因此你既要製造寶貴的寶石,但同時要製造燃料才能回到地球。 同程的路上也有其他冒險者, 你要收集最珍貴的寶石之餘,仍要取得燃料回到地球。

簡單來說,是類似魔力橋(Rummikub)的遊戲,要通過開掘星球(公有區域)的石子,拿到手上(別人看不見數字)或放在自己的船上(別人能看見數字),最後把石子組成三個三個一組的遊戲。如果是數字一樣的三個石子一組,它們會變成燃料,並不會給你分數,但當星球上所有石子都已翻開,開掘程序就會結束,而到時你沒有一個燃料的話你就不能算寶石的分數,因為你回不了家;如果是三階蛇一組的石子,它們會變成寶石,寶石的價值取決於組內最大數字的石子的個位數值。比如,由石子「5、6、7」製成的寶石價值是7,但「8、9、10」石子組成的寶石價值是 0!

因為玩這個遊戲時通常是和老公兩個人玩,二人遊戲時就常常把和諧友善的家庭遊戲玩得刀刀見骨︰比起自己要組成價值高的寶石,不如故意留起對方要的數字石子讓對方無法做出燃料回家!所以,一個遊戲是否簡單和愉快,也是很看你的對手是誰的……

……

再思2023二十連篇之六。

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