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Abstract

認自己的鼾聲。</p><h2 id="2017">用戶體驗 深度解析「睡眠分數」與「睡眠類型」的科學</h2><figure id="a6b8"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*LyMshcQU48oHI6cJ2f-uvg.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="f838">負責整個 Pokémon Sleep 策劃的小杉要說:「「除了測量睡眠數據外,每見過把這些數據的測量方法應用在遊戲中。 Pokémon Sleep 應該是第一個做到的。」小杉希望透過可視化睡眠數據,讓更多的人能夠注意到自己的睡眠,從而更加積極地調整狀態。為了讓對睡眠意識較低的使用者也能試用,小杉要特意降低了計測的門檻。早上醒來後,只要點擊應用程式的「結束計測」,即可開始「睡眠研究」,查看睡眠結果。在遊戲裡會有一個基於睡眠時長的「睡眠分數」,最高100分,8小時30分鐘以上為100分,時長低於 8 小時則會開始往下扣分。睡眠類型分為「淺淺入夢」、「安然入睡」和「深深入眠」三種。「最初的三天是根據用戶平均值來決定的,但當你多次使用後,可以比較過去的數據,並且根據那些結果來判定」也就是喔使用的頻率越多,判定的結果就會越個人化,精確度也會提升。睡眠數據會以匿名方式儲存於伺服器,不會提供給第三方或用於個人的廣告以及其他遊戲開發項目上。不過,可能會以統計數據的形式進行大數據分析,像是分析日本人的睡眠時間是否有增加,或與其他國家民眾的睡眠狀況相互比較。</p><h2 id="38b6">創新策略:跨品牌合作,打造睡眠市場新熱潮</h2><figure id="42f5"><img src="https://cdn-images-1.readmedium.com/v2/resize:fit:800/1*kUs1M1oTA-hq6MuLkSY13A.jpeg"><figcaption></figcaption></figure><p id="a819">小杉要說 Pokémon Sleep 面臨最大挑戰是如何讓玩家持續參與。根據花王於 2022 年的一項意識調查,每三名男女中就有一人在保持健康習慣時面臨持續性的問題,而整體上有七成的人會出現「三天打魚,兩天曬網」的狀況。因此工程師在 Pokémon Sleep 中特地加入了早、中、晚持續互動的機制,讓玩家形成使用的習慣。現在 Pokémon Sleep 也與睡眠相關的品牌合作推出聯名商品。像是與室內服品牌「ジェラートピケ」合作,計劃發售以皮卡丘和卡比獸為主題的室內衣等。與日清ヨーク合作,在2023 年 8 月中旬限量發售能改善睡眠質量的功能性食品「ピルクル ミラクルケア Pokémon Sleep包裝」。過去,睡眠應用的缺點是難以持續使用,但 Pokémon Sleep 試圖通過在早、中、晚設置持

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續的接觸點來解決這一問題。再加上降低引入睡眠應用程式的門檻,未來Pokémon Sleep 很可能會引爆睡眠市場商機的迅速擴大。</p><div id="d2bb"><pre>#日本人生活習慣疾病 #睡眠不足 #京都府立醫科大學 #寶可夢公司 #Pokémon Sleep #睡眠數據 #寶可夢睡臉圖鑑 #睡眠意識 #寶可夢圖鑑 #日本睡眠市場 </pre></div><div id="f1f4" class="link-block"> <a href="https://joelhu.medium.com/%E5%85%A8%E7%90%83%E7%9D%A1%E7%9C%A0%E6%9C%80%E5%B0%91%E7%9A%84%E5%9C%8B%E5%AE%B6%E6%97%A5%E6%9C%AC-%E5%AE%89%E7%9C%A0%E6%A9%9F%E8%83%BD%E9%A3%B2%E6%96%99%E8%B3%A3%E5%88%B0%E7%BC%BA%E8%B2%A8-dace6ec806c4"> <div> <div> <h2>全球睡眠最少的國家日本 安眠機能飲料賣到缺貨</h2> <div><h3>根據統計,每 10 個日本人當中就有一個人會因為失眠而困擾,超過 20 歲的成年人中,超過 30% 自認為有失眠問題。這也使得只要宣稱有安眠效果的食品或是服務,很容易在網路上成為話題焦點。最近網路上「Yakult1000」(養樂多…</h3></div> <div><p>joelhu.medium.com</p></div> </div> <div> <div style="background-image: url(https://miro.readmedium.com/v2/resize:fit:320/1*uwswYEsgJwGCkFyE54zm5A.jpeg)"></div> </div> </div> </a> </div><div id="d457"><pre>福澤喬 每天兩分鐘 帶你從縱深潛入 認識日本這個鄰居 當了十幾年的記者,希望做的事情就是用文字、影像去傳達心中的一些想法。

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睡眠與遊戲的完美交融 寶可夢手機APP如何喚醒你的睡眠品質?

在日本人各種生活習慣疾病當中,睡眠不足的風險是相對比其他疾病來得高,根據京都府立醫科大學醫學研究所的大道智惠教授的研究,長期睡眠不足的人口中,每 1,000 人的死亡率是 4.59 。其中睡眠時間越少越不規則,死亡率就會越高。看到日本睡眠市場的商機,寶可夢公司在這個月 20 日推出了利用睡眠數據的手機應用程式 Pokémon Sleep 。這個程式的核心是「讓早晨醒來變得有趣」,不僅提高了用戶的睡眠意識,而且從用戶的角度精心設計各種不同的花樣。比方說讓受歡迎的「噴火龍」,展現出對自己強度的自信,他睡覺的模式選擇了「交叉手臂睡覺」;而「雷丘」為了不被自己的高壓電電到,他的睡姿是將尾巴的尖端刺入地面睡覺。每隻寶可夢都有幾個鮮為人知的睡眠姿態,收集寶可夢們不同睡姿的圖鑑也成了一種粉絲們的朝聖運動。寶可夢公司社長石原恒和表示:「如果 Pokémon GO 是利用行走這一個基本動作,將現實世界與寶可夢的冒險結合,那麼睡眠娛樂化將會是下一個遊戲的目標。」

睡眠與遊戲的革命結合 如何透過手機追踪你的睡眠質量?

寶可夢公司在 2019 年宣布要把 Pokémon 這個強大的 IP 與受到日本社會關注的睡眠市場相互結合開發出一款新的遊戲,但發表後幾乎沒有任何更新資訊,讓人不免懷疑是不是雷聲大雨點小。經過四年之後 Pokémon 似乎醒了過來。 Pokémon Sleep 把冒險舞台設在喜歡吃東西和睡覺的「卡比獸」所居住的小島上。在這裡,玩家們可以與研究寶可夢睡眠的橙夢博士一起,探索有關寶可夢睡眠的故事。在遊戲中,玩家需要收集寶可夢的睡臉,才能完成「寶可夢睡臉圖鑑」。在之前的寶可夢系列遊戲裡,玩家也必需捕捉各種寶可夢以完成不同的「寶可夢圖鑑」。遊戲進行方式也很簡單只要在就寝前,點擊啟動專屬的應用程式,接著將手機放在枕頭旁邊睡覺就可以了。遊戲利用手機的感應器進行測量使用者的睡眠狀態,同時還有一個麥克風會自動錄製環境音,只要感應到有打呼聲,遊戲就會自動錄音,當用戶醒來之後還可以確認自己的鼾聲。

用戶體驗 深度解析「睡眠分數」與「睡眠類型」的科學

負責整個 Pokémon Sleep 策劃的小杉要說:「「除了測量睡眠數據外,每見過把這些數據的測量方法應用在遊戲中。 Pokémon Sleep 應該是第一個做到的。」小杉希望透過可視化睡眠數據,讓更多的人能夠注意到自己的睡眠,從而更加積極地調整狀態。為了讓對睡眠意識較低的使用者也能試用,小杉要特意降低了計測的門檻。早上醒來後,只要點擊應用程式的「結束計測」,即可開始「睡眠研究」,查看睡眠結果。在遊戲裡會有一個基於睡眠時長的「睡眠分數」,最高100分,8小時30分鐘以上為100分,時長低於 8 小時則會開始往下扣分。睡眠類型分為「淺淺入夢」、「安然入睡」和「深深入眠」三種。「最初的三天是根據用戶平均值來決定的,但當你多次使用後,可以比較過去的數據,並且根據那些結果來判定」也就是喔使用的頻率越多,判定的結果就會越個人化,精確度也會提升。睡眠數據會以匿名方式儲存於伺服器,不會提供給第三方或用於個人的廣告以及其他遊戲開發項目上。不過,可能會以統計數據的形式進行大數據分析,像是分析日本人的睡眠時間是否有增加,或與其他國家民眾的睡眠狀況相互比較。

創新策略:跨品牌合作,打造睡眠市場新熱潮

小杉要說 Pokémon Sleep 面臨最大挑戰是如何讓玩家持續參與。根據花王於 2022 年的一項意識調查,每三名男女中就有一人在保持健康習慣時面臨持續性的問題,而整體上有七成的人會出現「三天打魚,兩天曬網」的狀況。因此工程師在 Pokémon Sleep 中特地加入了早、中、晚持續互動的機制,讓玩家形成使用的習慣。現在 Pokémon Sleep 也與睡眠相關的品牌合作推出聯名商品。像是與室內服品牌「ジェラートピケ」合作,計劃發售以皮卡丘和卡比獸為主題的室內衣等。與日清ヨーク合作,在2023 年 8 月中旬限量發售能改善睡眠質量的功能性食品「ピルクル ミラクルケア Pokémon Sleep包裝」。過去,睡眠應用的缺點是難以持續使用,但 Pokémon Sleep 試圖通過在早、中、晚設置持續的接觸點來解決這一問題。再加上降低引入睡眠應用程式的門檻,未來Pokémon Sleep 很可能會引爆睡眠市場商機的迅速擴大。

#日本人生活習慣疾病 #睡眠不足 #京都府立醫科大學 #寶可夢公司 #Pokémon Sleep #睡眠數據 #寶可夢睡臉圖鑑 #睡眠意識 #寶可夢圖鑑 #日本睡眠市場  
福澤喬 每天兩分鐘 帶你從縱深潛入 認識日本這個鄰居
當了十幾年的記者,希望做的事情就是用文字、影像去傳達心中的一些想法。

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